第925章 、最烧钱的公会项目-《超次元战争游戏》


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    这场决策会议直接开了数个小时,一开始的公会升级提案和伤亡人员的抚恤金发放提案,所有人的意见都是一致同意,自然是不费时间,但随着会议的继续,肯定会出现几个意见无法统一的提案。

    比如说,公会技能的开发,说开发公会技能是所有公会项目中最烧钱的一项也是毫不为过,动则上千万,几个技能开发下来,资产消耗一不小心就破亿了。

    同时,到底先开发哪个公会技能,亦是一个令人头疼的难题,这一点对于罗澈也不例外。

    这件事,就算是罗澈也不能随随便便的直接用个人资产把这些公会技能一路开发过去,三十六之前就有特别说过,这关系到一个公会的凝聚力和归属感,一边是由罗澈一个人支撑起来的黑桃k,而另一边则是由公会全体成员一点一点壮大起来的黑桃k,哪边的凝聚力和归属感会更强?毋庸置疑是后者。

    不过,从快速提升公会实力的角度出发,暂时开发一两个公会技能出来倒也影响不大,然而,问题来了,到底开发哪个技能?

    阵型技能这边,铁壁阵已经满级了,按照系统的说法,只要再把同一列的冲锋阵开发满级,就能解锁第二列的虎翼阵和蛇蟠阵,然而,冲锋阵现在只有一级,想要开发到满级,需要花费三千万的资产,而且,虎翼阵和蛇蟠阵的开发金额还是个未知数。

    个人技能这边,黑桃k则是开发出了洞察术和疾行术,都还只有一级,而第三个个人技能亦是显示的相当明确。

    狂化术!可以让玩家在短时间内提升攻击力,打出爆发输出,在之前i市的双王战中,东方王月满西楼就是借着狂化术的提升,成功逼退了小萝莉的死亡熊,然后抽身而退,而一级狂化术的开发金额是两千万!

    按照升一级,开发金额翻倍的算法,想要将狂化术升到三级满级,要花费足足一亿四千万的巨额资产!

    这下子问题可就多了,毕竟这个提案的争论点太多了,是把冲锋阵升满级,解锁新的虎翼阵和蛇蟠阵,还是升级洞察术和疾行术?亦或是开发新的狂化术?

    对于这个问题,所有人争论了数个小时都没有争论出个结果来,就连罗澈都无法轻易做出决定,毕竟以往的经验告诉他,每个公会技能都有各自的用处,没有哪个是废技能,而三十六他们也是公说公有理,婆说婆有理。

    争论到后来,更是直接分为了明显的三派,没错,铁血战士和三十六这对冤家又掐起来了,之前那次年兽狩猎战的比拼,最后结果愣是没分出个胜负,两人心里可都是憋着一口气呢。
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