第二百六十七章 神话游戏的速度-《我的心脏有高科技》


    第(2/3)页

    那位传说当中的周总应该和自己一样非常热爱游戏,才能将神话游戏经营的有声有色。

    真是期待呢!

    从七月份到九月份,在周阚忙于风帆集团的整合以及产量扩大的时候,神话游戏不声不响的开始了全公司的动员,全力准备《江湖》这一款游戏。

    当然,相关的方案肯定是全部呈报给周阚审批过,不过周阚有没有注意到就是另一件事情了,只是要制作一款游戏,很难吸引到他的注意力。

    9月18日,《江湖》这一款游戏仅仅在两个月的赶工之下,居然完成了初步的制作并且达到了可以上线内测的水平,无论是王凯军还是姜伟,在当初建立这个项目的时候都没有完全想到进度居然会这么快。

    本着忐忑的心情,这款游戏还是在没有任何宣传的情况下悄悄在steam平台上线了。

    制作组需要大众的反馈才能够很好的做出对应的优化与修改。

    这和周阚直接拿出来的成品游戏不一样,这些游戏都是经过无数次版本的优化与调整之后,游戏体验才算不错,新上线的游戏,bug一大推反而是一种常见的现象。

    《江湖》是什么?

    是快意情仇,扬鞭纵马的笑傲江湖,还是大侠也要为了柴米酱醋油盐茶不得不做出一些取舍与对应的选择。

    有喜欢十步杀一人,千里不留行玩法的游戏玩家。

    也有喜欢默默种田经营农庄的江湖豪客。

    更有欣赏风景,考究剧情发展的剧情党。

    开放***的魅力在于,即便是游戏制作组,也完全不知道玩家们究竟能够有什么样的操作与神奇体验。

    神话游戏的制作速度还是相当快的,从去年到现在,已经上线了三款制作精良并且口碑也相当不错的游戏,像有些公司十年磨一剑那样的程度,神话游戏肯定是做不到的。

    然而玩家们没想到的是,仅仅距离钢铁雄心这款游戏面世不到半年,新的游戏居然又和大家见面了。

    原以为像战棋类的策略类型游戏,再加上更新的许多游戏地图,怎么着也得隔个一年半载再发布心得游戏,可是神话游戏公司居然不声不响,又悄咪咪上线了一个新的游戏,等待着玩家的发现与宠幸。

    简直高产似那啥。

    在短暂的震惊过后,玩家们居然破天荒的发现,这款游戏居然还在测试阶段!

    也许对于一般的游戏公司,特别是规模较小的游戏公司来说,这样的情况是非常常见的,但对于神话游戏来说,至今为止发布的每一款游戏,从制作的角度出发都已经是相当成熟的游戏了,bug更是几乎没有。

    而这款名为《江湖》的游戏,可就不一样了,看起来更像是一个试验之作。

    难道神话游戏即将转向不同类型的游戏开发了吗?

    玩家们都产生了这样的疑问。

    当然,在售价方面,神话游戏依然是一脉相承的采取了六块钱模式。
    第(2/3)页