第(3/3)页 原来,十七层的任务就是攻和守。 不论攻守方,各有自动进入下一层的两个条件。满足其一就可。 若是攻方,要么是杀到足够的敌军人数,总点数到达九百点。其中,敌方将帅可计五百点,统领计一百点,普通魔修或怪物则各为十点。 修士们已经闯了十六层,体力见底,所以达成这一点数其实并不容易。 但另一条件更难:依靠武力或脑力,夺取一面敌方军旗。这意味着必须在敌军里杀出一条血路,除了得要智勇双全,还得有不怕死的进攻精神。 那位达成这一条件的勇士,陶然佩服。 守方的任务类似。 要么达成杀敌点数,要么倒在沙场,到最后一刻都不退缩,不动摇,到最后都在努力。这样的守方,自然是合格的,可以进入下一层。 但不论攻防,只要违背了各自任务,选择退缩的修士,不论成绩,将直接淘汰出局…… 陶然战死,自然就晋级了。 而十八层的任务则更简单。 杀敌或是救助百姓。 还是要达到一定的总点数。 任务随机。 陶然随到了“营救”。 任务看似简单,实际操作并不容易。 因为百姓不但人数多,其中还有恶霸流氓,有官员豪门,有想要赴死的,有固执不肯走的,有害怕晕倒的,有要闹着回去拿财物牲口的,还有不少已然受伤和闹着要去前线的。 她得一边撑着防护法阵,一边组织撤离,还得将所有不安定因素摆平。 比上一层更累。 好不容易将整村的百姓全都塞上灵舟,没想到灵舟里还有奸细。 陶然不得不玩了一把类似剧本杀的大型游戏。 奸细全都抓出,灵舟才会到地方。 谁能想到,奸细足有五人。 她终于脱离十八层。 她已经快累趴下了。 现在,得拔旗了。 …… 第(3/3)页